授業のねらい |
高度情報化社会で技術者として活躍するためには、コンピュータやネットワークを自由自在に使いこなすことが必要である。この授業では、コンピュータやネットワークを利用する際のモラル、マナー及びルールを認識した後、マルチメディア情報の作成及び発信等の基礎知識と技術を習得する。 |
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授業の目標 |
1.コンピュータやネットワークを利用する際のモラル、マナー及びルールを認識する。 2.コンピュータの基本的な操作をマスターする。 3.各種マルチメディアアプリケーションを利用し、その背景にある原理や技術を習得する。 4.マルチメディアコンテンツ制作を通し、独創性や自己表現能力を身に付ける。 |
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授業計画 |
1週目 コンピュータ,ネットワークの利用に当たって 2週目 コンピュータの基本操作と電子メール 3週目 プログラミング1 - 式の書き方,データ出力,条件判定 4週目 プログラミング2 - データ入力,繰返し処理 5週目 プログラミング3 - 配列 6週目 表計算とグラフ処理 7週目 CAD1 – 平面図の作成 8週目 CAD2 – 立体図とレンダリング 9週目 ホームページの作成1 – 基本操作 10週目 素材作成1 – 画像 11週目 素材作成2 – サウンド 12週目 ホームページの作成2 – マルチメディア情報発信 13週目 VODとビデオ会議 14週目 マルチメディアアプリケーション 15週目 総合演習 |
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教科書及び教材 |
授業では下記「情報メディア基礎」のホームページに掲載するオンラインテキストを使用する。 http://www.mmm.muroran-it.ac.jp/~media
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参考書 |
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成績評価方法 |
最終的な成績は授業時間内での演習成果と提出レポートの内容を総合して評価し、定期試験は行わない。なお、不合格となった場合は再履修となる。 |
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履修条件等 |
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教員からのメッセージ |
この授業は演習を主体としており、第2週〜第14週は毎回課題が設定されている。課題提示やレポート提出は全てコンピュータネットワーク上で行う。課題は授業時間内に完成し提出することを原則とし、授業時間の終わりには演習成果(レポート)を提出する。たとえ時間内に課題が完成しなかった場合でも、出来たところまで(未完成レポート)を提出する。未完成のときは1週間以内に各自で課題を完成させて再提出すること。サークル活動や病気などで授業を欠席した場合であっても提出期限の延長は行わない。
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その他 |
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